У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается
обскурум ебет на:
21%
брейкаут:\_постописцы
15
10
10
8
6
6
6
6
брейкаут:\_активисты
То, что Вебстер называл «на широкую ногу», для него было, действительно, привычным образом жизни, возможно, чуть щедрее, чем позволяла налоговая декларация. Казначеи, бухгалтеры и адвокаты тихо решали все спорные моменты, превращая теневые сделки в чистую прибыль. Хотя бы по документам. И пока кто-то всерьёз спорил о морали, он поднимал бокал с односолодовым виски охренеть_какой выдержки, что стыдно не смаковать, и растягивал удовольствие так же легко, как свою хитроватую ухмылку. Поэтому да — он привык жить именно так. Особенно после того, как окончательно понял: каждый день может оказаться последним.
140 576
символ
самый хитрожоповый
breakout
01/26
персонажи
аномалии
монстры
способности
Мини-игра
    23/02 день дарения погнали дарить подарки по скидке 50 проц
    24/02 день кэшбека трать купоны и получи кэшбэк тыщу деняк
    25/02 постовой бум твои посты стоят 2х
    26/02 скидочный рейд закупайся в банке со скидкой 25%
    27/02 достигаторный день за каждое достижение 300 деняк
    28/02 день пиара рекламь в 4 раза дороже
    1/03 день суперлайка работает кнопка "отлайкать всех"
    2/03 дискуссионный день дискутируй в три раза выгоднее
    3/03 день личных тем выложи пост в личной теме, получи 500$
    4/03 день художника подарочная графика и оформы эпизодов вдвое дороже
    5/03 фестиваль заявок заявки втрое дороже
    6/03 день открытий заполни журнал открытий, получи 500$
    7/03 день красоты приоденься со скидкой 50%
    8/03 ассоциативный ряд принеси ассоциацию, получи 500$
    9/03 музыка нас связала платим 500$ за плейлист
    10/03 собрание сочинений за каждую цитату 50$
    11/03 флудерасты, вперед! сегодня в мыслях можно флудить
    12/03 расскажи, вместе посмеемся 50$ за каждый твой мем
    13/03 бонусный кэшбек забери или используй бонус, получи 500$

    test design

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » test design » We've got much to discuss » MONITOR: OBSCURUM_INFLUENCE.exe


    MONITOR: OBSCURUM_INFLUENCE.exe

    Сообщений 1 страница 3 из 3

    1

    john snow

    [hideprofile]

    Уровень влияния Обскурума

    • Уровень влияния Обскурума показывает, усиливается он или слабеет в результате действий игроков.

    • Уровень влияния отображается в шапке (в процентах).

    • В начале каждого месяца значение устанавливается на 50% – нейтральная точка баланса. Все изменения суммируются в течение месяца.

    • Каждый месяц появляется набор заданий, связанных с влиянием Обскурума.

    • Существуют два типа заданий: для последователей Обскурума и его противников. Последователи – повышают показатель выполнением заданий, противники – понижают.

    • Особые задания - это конкретные действия.

    • В одном посте может быть выполнено не больше двух заданий одновременно. Посты приносите сразу, указывая пункт и проценты.

    • В конце месяца подводится итог по шкале влияния:
    Больше 50% – победа Обскурума.
    50% или меньше – победа противников.

    • Победившая сторона получает награды (только те игроки, кто участвовал и приносил выполнения).

    • В мире появляется сюжетная новость – значимое событие, отражающее усиление или ослабление Обскурума.

    • В начале следующего месяца шкала влияния снова сбрасывается на 50%.

    Для последователей Обскурума

    • Профилактика (+2%)
    Продвижение идей Обскурума, разведка обстановки, обработка информации.

    • Сопротивление (+4%)
    Непрямая конформация с противниками Обскурума с целью защиты позиций.

    • Столкновение (+6%)
    Открытое враждебное взаимодействие с сопротивлением Обскуруму: люди, события, аномалии.

    • Особые задания (+8%)
    - нанести информационный ущерб Авангарду
    - нанести физический ущерб Авангарду
    - разведать особо важную информацию из Авангарда

    Для противников Обскурума

    • Профилактика (-2%)
    Отработка последствий влияния Обскурума и его изучение.

    • Сопротивление (-4%)
    Непрямая конформация с Обскурумом с целью защиты позиций или людей.

    • Столкновение (-6%)
    Открытое враждебное взаимодействие с Обскурумом: последователи Обскурума, химеры, разломы.

    • Особые задания (-8%)
    - попытаться обезопасить зону вокруг одного из разломов
    - охотиться на последователей Обскурума
    - отловить особо опасную химеру

    награды победителям

    всем - достижение

    дальше кто сколько процентов принес:

    2% - 1000$
    4%-20% - купон, 1 флешка
    21%-40% - 1 лутбокс
    41%-60% - 1 лутбокс, 1 купон, 3 флешки, 1 буст

    0

    2

    [hideprofile][html]<!-- Google Font -->
    <link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Share+Tech+Mono&display=swap" rel="stylesheet">

    <div class="obsc-monitor">

    <style>
    .obsc-monitor{
        width:900px;
        height:400px;
        background:#020202;
        font-family:'Share Tech Mono', monospace;
        color:#8cff8c;
        position:relative;
        border:1px solid #1a1a1a;
        box-shadow:0 0 30px rgba(0,255,100,0.15) inset;
        padding:15px 20px;
        overflow:hidden;
        margin: 0 auto;}

    /* CRT-слой */
    .obsc-monitor::after{
        content:"";
        position:absolute;
        inset:0;
        background:repeating-linear-gradient(
            to bottom,
            rgba(140,255,140,0.04) 0px,
            rgba(140,255,140,0.04) 2px,
            transparent 2px,
            transparent 4px
        );
        pointer-events:none;
    }

    /* Углы */
    .obsc-corner{
        position:absolute;
        width:14px;
        height:14px;
        border:1px solid #8cff8c;
    }
    .obsc-tl{top:6px;left:6px;border-right:none;border-bottom:none;}
    .obsc-tr{top:6px;right:6px;border-left:none;border-bottom:none;}
    .obsc-bl{bottom:6px;left:6px;border-right:none;border-top:none;}
    .obsc-br{bottom:6px;right:6px;border-left:none;border-top:none;}

    /* Верхняя панель */
    .obsc-topbar{
        display:flex;
        justify-content:space-between;
        font-size:11px;
        margin-bottom:8px;
        color:#4aff4a;
    }

    .obsc-title{
        text-align:center;
        font-size:14px;
        letter-spacing:2px;
        color:#f7df06;
        margin-bottom:10px;
    }

    /* Вкладки */
    .obsc-tabs{
        display:flex;
        border-bottom:1px solid #0f3f0f;
        margin-bottom:8px;
    }

    .obsc-tab{
        padding:4px 12px;
        border:1px solid #0f3f0f;
        border-bottom:none;
        margin-right:4px;
        font-size:12px;
        cursor:pointer;
        background:#010101;
    }

    .obsc-tab.obsc-active{
        background:#0a0a0a;
        color:#fff;
    }

    /* Контент */
    .obsc-content{
        display:none;
        overflow:auto;
    }

    .obsc-content.obsc-active{
        display:block;
    }

    /* Таблица */
    .obsc-table{
        width:100%;
        border-collapse:collapse;
        font-size:11px;
    }

    .obsc-table th,
    .obsc-table td{
        border:1px solid #0f3f0f;
        padding:6px;
        vertical-align:top;
    }

    .obsc-table th{
        background:#061806;
        color:#c084ff;
    }

    .obsc-cursor{
        display:inline-block;
        width:6px;
        height:10px;
        background:#8cff8c;
        animation:obsc-blink 1s infinite;
    }

    @keyframes obsc-blink{
        0%{opacity:1;}
        50%{opacity:0;}
        100%{opacity:1;}
    }
    </style>

    <div class="obsc-corner obsc-tl"></div>
    <div class="obsc-corner obsc-tr"></div>
    <div class="obsc-corner obsc-bl"></div>
    <div class="obsc-corner obsc-br"></div>

    <div class="obsc-topbar">
    <span>STATUS: ONLINE</span>
    <span>NODE: OBSCURUM_CORE</span>
    <span>ACCESS: ██</span>
    </div>

    <div class="obsc-title">
    OBSCURUM_INFLUENCE_MONITOR <span class="obsc-cursor"></span>
    </div>

    <div class="obsc-tabs">
    <div class="obsc-tab obsc-active" data-obsc="core">CORE</div>
    <div class="obsc-tab" data-obsc="followers">FOLLOWERS</div>
    <div class="obsc-tab" data-obsc="opposition">OPPOSITION</div>
    <div class="obsc-tab" data-obsc="rewards">REWARD</div>
    </div>

    <!-- CORE -->
    <div class="obsc-content obsc-active" id="obsc-core">
    <table class="obsc-table">
    <tr><th>Параметр</th><th>Описание</th></tr>

    <tr>
    <td>Назначение</td>
    <td>
    Уровень влияния Обскурума показывает, усиливается он или слабеет в результате действий игроков.
    </td>
    </tr>

    <tr>
    <td>Отображение</td>
    <td>
    Уровень влияния отображается в шапке (в процентах).
    </td>
    </tr>

    <tr>
    <td>Старт</td>
    <td>
    В начале каждого месяца значение устанавливается на 50% – нейтральная точка баланса.
    </td>
    </tr>

    <tr>
    <td>Суммирование</td>
    <td>
    Все изменения суммируются в течение месяца.
    </td>
    </tr>

    <tr>
    <td>Задания</td>
    <td>
    Каждый месяц появляется набор заданий, связанных с влиянием Обскурума.
    Существуют два типа заданий: для последователей Обскурума и его противников.
    Последователи – повышают показатель выполнением заданий, противники – понижают.
    Особые задания - это конкретные действия.
    </td>
    </tr>

    <tr>
    <td>Лимит</td>
    <td>
    В одном посте может быть выполнено не больше двух заданий одновременно.
    Посты приносите сразу, указывая пункт и проценты.
    </td>
    </tr>

    <tr>
    <td>Итог</td>
    <td>
    В конце месяца подводится итог по шкале влияния:
    Больше 50% – победа Обскурума.
    50% или меньше – победа противников.
    </td>
    </tr>

    <tr>
    <td>Награды и последствия</td>
    <td>
    Победившая сторона получает награды (только те игроки, кто участвовал и приносил выполнения).
    В мире появляется сюжетная новость – значимое событие, отражающее усиление или ослабление Обскурума.
    </td>
    </tr>

    <tr>
    <td>Сброс</td>
    <td>
    В начале следующего месяца шкала влияния снова сбрасывается на 50%.
    </td>
    </tr>

    </table>
    </div>

    <!-- FOLLOWERS -->
    <div class="obsc-content" id="obsc-followers">
    <table class="obsc-table">
    <tr><th>Тип</th><th>Описание</th></tr>

    <tr>
    <td>Профилактика +2%</td>
    <td>
    Продвижение идей Обскурума, разведка обстановки, обработка информации.
    </td>
    </tr>

    <tr>
    <td>Сопротивление +4%</td>
    <td>
    Непрямая конформация с противниками Обскурума с целью защиты позиций.
    </td>
    </tr>

    <tr>
    <td>Столкновение +6%</td>
    <td>
    Открытое враждебное взаимодействие с сопротивлением Обскуруму: люди, события, аномалии.
    </td>
    </tr>

    <tr>
    <td>Особые задания +8%</td>
    <td>
    - нанести информационный ущерб Авангарду<br>
    - нанести физический ущерб Авангарду<br>
    - разведать особо важную информацию из Авангарда
    </td>
    </tr>

    </table>
    </div>

    <!-- OPPOSITION -->
    <div class="obsc-content" id="obsc-opposition">
    <table class="obsc-table">
    <tr><th>Тип</th><th>Описание</th></tr>

    <tr>
    <td>Профилактика -2%</td>
    <td>
    Отработка последствий влияния Обскурума и его изучение.
    </td>
    </tr>

    <tr>
    <td>Сопротивление -4%</td>
    <td>
    Непрямая конформация с Обскурумом с целью защиты позиций или людей.
    </td>
    </tr>

    <tr>
    <td>Столкновение -6%</td>
    <td>
    Открытое враждебное взаимодействие с Обскурумом: последователи Обскурума, химеры, разломы.
    </td>
    </tr>

    <tr>
    <td>Особые задания -8%</td>
    <td>
    - попытаться обезопасить зону вокруг одного из разломов<br>
    - охотиться на последователей Обскурума<br>
    - отловить особо опасную химеру
    </td>
    </tr>

    </table>
    </div>

    <!-- REWARDS -->
    <div class="obsc-content" id="obsc-rewards">
    <table class="obsc-table">
    <tr><th>Вклад</th><th>Награда</th></tr>

    <tr>
    <td>Всем</td>
    <td>
    Достижение
    </td>
    </tr>

    <tr>
    <td>2%</td>
    <td>
    <fl class="flash f1" title="Не верь всему"></fl></td>
    </tr>

    <tr>
    <td>4%-20%</td>
    <td><fl class="flash f1" title="Не верь всему"></fl>
    <fl class="flash f2" title="Поломанные ДНК"></fl>
    </td>
    </tr>

    <tr>
    <td>21%-40%</td>
    <td>
    <fl class="flash f5" title="Тайный наблюдатель"></fl>
    <fl class="flash f3" title="Пусто"></fl>
    <fl class="flash f4" title="Осторожно"></fl>
    </td>
    </tr>

    <tr>
    <td>41%-60%</td>
    <td>
    <fl class="flash f4" title="Осторожно"></fl>
    <fl class="flash f8" title="Тихо"></fl>
    <fl class="flash f9" title="Паразитизм"></fl>
    <fl class="flash f10" title="Файл открыт"></fl>
    </td>
    </tr>

    </table>
    </div>

    </div>
    [/html]

    0

    3

    нопе

    [hideprofile][html]
    <style>#obsc_back {position: relative;
        width: 900px;
        background: url(https://forumstatic.ru/files/001c/9d/17/70813.png?v=1);
        height: 700px;
    margin: 0 auto;}

    #obsc_title {
        position: absolute;
        margin: 240px 0 0 30px;
        font-family: 'Jost';
        font-size: 16px;
        letter-spacing: 5px;
        text-transform: lowercase;
        color: #febc2e;
    }

    #obsc_tabs_wrapper {
        width: 878px;
        position: absolute;
        margin: 286px 0 0 12px;
    }

    .obsc_tabs {
      display: flex;
      width: 100%;
    }

    .obsc_tab {
        flex: 1;
        padding: 10px 0;
        cursor: pointer;
        text-align: center;
        background-color: #0000004a;
        border-right: 1px solid #777777 !important;
        border: none;
        transition: background 0.3s;
        color: #9b9b9b;
        font-family: 'Jost';
        font-weight: bold;
        text-transform: uppercase;
        font-size: 11px;
        letter-spacing: 1px;
    }

    .obsc_tab:hover {
    background-color: #00000087;}

    .obsc_tab.active {
      background-color: #000000;
        font-weight: bold;
        color: #0160fc;
    }

    .obsc_tab_content {
    border-top: 1px solid #777777;
        padding: 10px;
        background-color: #00000069;
        height: 346px;
        color: #cfcfcf;
        font-family: 'Jost';
        font-size: 12px;
    overflow: auto;
        scrollbar-width: thin;}

    .obsc_content {
      display: none;
    }

    .obsc_content.active {
      display: block;
    }</style>

    <div id="obsc_back">

      <div id="obsc_title">[Уровень влияния]</div>

      <div id="obsc_tabs_wrapper">
        <div class="obsc_tabs">
          <button class="obsc_tab active">rules</button>
          <button class="obsc_tab">followers</button>
          <button class="obsc_tab">opposition</button>
          <button class="obsc_tab">awards</button>
        </div>

        <div class="obsc_tab_content">
          <div class="obsc_content active">• Уровень влияния Обскурума показывает, усиливается он или слабеет в результате действий игроков.
    <br><br>
    • Уровень влияния отображается в шапке (в процентах).
    <br><br>
    • В начале каждого месяца значение устанавливается на 50% – нейтральная точка баланса. Все изменения суммируются в течение месяца.
    <br><br>
    • Каждый месяц появляется набор заданий, связанных с влиянием Обскурума.
    <br><br>
    • Существуют два типа заданий: для последователей Обскурума и его противников. Последователи – повышают показатель выполнением заданий, противники – понижают.
    <br><br>
    • Особые задания — это конкретные действия.
    <br><br>
    • В одном посте может быть выполнено не больше двух заданий одновременно. Посты приносите сразу, указывая пункт и проценты.
    <br><br>
    • В конце месяца подводится итог по шкале влияния:
    <br>Больше 50% – победа Обскурума.
    <br>50% или меньше – победа противников.
    <br><br>
    • Победившая сторона получает награды (только те игроки, кто участвовал и приносил выполнения).
    <br><br>
    • В мире появляется сюжетная новость – значимое событие, отражающее усиление или ослабление Обскурума.
    <br><br>
    • В начале следующего месяца шкала влияния снова сбрасывается на 50%.</div>
          <div class="obsc_content">Содержимое вкладки 2</div>
          <div class="obsc_content">Содержимое вкладки 3</div>
          <div class="obsc_content">Содержимое вкладки 4</div>
        </div>
      </div>

    </div>[/html]

    0


    Вы здесь » test design » We've got much to discuss » MONITOR: OBSCURUM_INFLUENCE.exe


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно